Max (10) krijgt een magische muis cadeau waarmee gamen heel bijzonder wordt. Hij belandt in een bizarre wereld waar hij urenlang vecht met wrede monsters. Gelukkig is het maar een spel. Hoewel? Vanaf ca. 8 jaar.
-
Genre
- Kinderboek, Fictie, Avonturenroman
-
Onderwerpen
- Digitale versies, jeugdboeken ; verhalen, Fantasy verhalen, Magie, Kinderen / tieners: persoonlijke en sociale onderwerpen: zelfbewustzijn en zelfbeeld, Kinderen / tieners: fictie: horror- en spookverhalen, griezelverhalen, Kinderen / tieners: fictie: algemene fictie, Kinderen / tieners: fictie: fantasy, Fictie 7-9 jaar, Computerspelen, Kinderboeken, Stripverhalen, Kinderen / tieners: algemeen: informatica en informatietechnologie, Kinderen / tieners: fictie: actie- en avonturenverhalen
-
Taal
-
Nederlands
-
Serie
- Geheim
Meer informatie
-
Versie
-
2e dr
-
Uitgever
-
Leopold, Amsterdam
-
Verschenen
-
2012
-
ISBN
-
9789025859527
-
Aantal pagina's
-
60
-
Omvang
-
1,4 MB
-
Kenmerken
-
ePub2, epub, ill
-
Aantekening
-
met tek. van Saskia Halfmouw