Zoekresultaten voor: wetenschap techniek
Resultaat 1 - 10 (van 10)
Marc-Uwe Kling De dag dat oma het internet kapotmaakte
De oma van Tiffany (en van Max en Lisa) heeft het hele internet platgelegd. Dat denkt ze tenminste. Nu moeten iedereen de dag anders doorbrengen. Maar hoe doe je dat in de vakantie? Vanaf ca. 8 jaar.
Fictie
Nederlands | 61 pagina's (PDF, 15 MB) | De Vier Windstreken, Rijswijk | 2023
E-book
Marcel van Driel Onmogelijk spel
Charlie (10) wil aan een moeilijke game meedoen. Hij hoopt daarmee een geldprijs te winnen zodat zijn ouders minder geldzorgen hebben. Daarvoor heeft hij wel eerst de creditcard van zijn vader nodig. Is dat wel veilig? AVI-E5. Vanaf ca. 9 jaar.
Nederlands | ePub3, 11 MB | Zwijsen, Tilburg | 2020
E-book
Jørgen Hofmans Stop
Filipe speelt het liefst de hele dag zijn nieuwe computerspel Game-eiland deel 2. Hij zet alles op alles om de dieren op de eilanden te redden. Zijn twee papa’s vinden dat hij veel te veel gamet. Is Filipe echt verslaafd? Maar hoe zit het eigenlijk met de papa’s? Met weetjes over gamen. AVI-E5. Vanaf ca. 9 jaar.
Nederlands | 99 pagina's (ePub3, 13 MB) | Zwijsen, Tilburg | 2020
E-book
Carry Slee Giechelvisjes & knuffeldiefjes
De 6-jarige Mark en zijn iets oudere zus Eefje gaan een week met opa en oma op vakantie naar Terschelling. Daar leren ze veel over dieren. Vanaf ca. 4 jaar.
Fictie
Nederlands | 46 pagina's (ePub3, 2,8 MB) | Carry Slee, Amsterdam | 2017
E-book
René van der Velde Stijn, uitvinder, zet een tent op
Stijn (ik-figuur) gaat met zijn familie kamperen in Frankrijk. Zijn vriendje Omar mag ook mee. Natuurlijk doet Stijn weer allerlei handige uitvindingen, bijvoorbeeld hoe je een vis kunt vangen zonder hengel en hoe je ‘campingproef’ kunt worden. Vanaf ca. 8 jaar.
Fictie
Nederlands | 128 pagina's (ePub2, 23 MB) | Ploegsma, Amsterdam | 2015
E-book
Caja Cazemier Fab
Wende heeft een bekende moeder, wat vaak leuk is, maar soms ook niet. Kim wil beroemd worden met vloggen, om aan de financiële problemen thuis te ontkomen en Senna wil dolgraag topzwemster worden. In de brugklas raken de meiden bevriend. Vanaf ca. 12 jaar.
Fictie
Nederlands | 176 pagina's (ePub2) | Uitgeverij Ploegsma, Amsterdam | 2018
E-book
Monique van Hest Code wifi
Aleks (10) reist met zijn oma en tweelingzus Sofya naar Kroatië. Oma is jaren geleden gevlucht uit haar geboorteland. In een hostel ontmoeten ze twee kinderen die slachtoffer zijn van mensensmokkelaars. Met behulp van sociale media en hun gamevrienden proberen Aleks en Sofya te helpen. Met weetjes over internet. AVI-M5. Vanaf ca. 9 jaar.
Nederlands | ePub3, 13 MB | Zwijsen, Tilburg | 2020
E-book
Chris Bos Het geheim van de magische muis
Max (10) krijgt een magische muis cadeau waarmee gamen heel bijzonder wordt. Hij belandt in een bizarre wereld waar hij urenlang vecht met wrede monsters. Gelukkig is het maar een spel. Hoewel? Vanaf ca. 8 jaar.
Fictie
Nederlands | 60 pagina's (ePub2, 1,4 MB) | Leopold, Amsterdam | 2012
E-book
Jelmer Soes Lichaam van licht
Jonas (17, ik-figuur) gaat als student in Utrecht op kamers wonen. Hij is erg goed in de game 'The Rift' en gaat er steeds meer tijd aan besteden. Tot het uit de hand loopt. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie
Nederlands | 256 pagina's (ePub2, 1 MB) | Querido Kinderboek, Amsterdam | 2017
E-book
Ashild Kanstad Johnsen Kobe maakt een museum
Kobe is dol op verzamelen. Al zijn dozen en laden zitten vol. Waar moet hij nu zijn spullen laten? Prentenboek met grote en kleine gedetailleerde kleurenillustraties over verzamelen en musea. Vanaf ca. 5 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 70 pagina's (ePub3, 32 MB) | De Vier Windstreken, Rijswijk zh | 2015
E-book