Als Michiel (ik-figuur) een spelcomputer krijgt, raakt hij langzamerhand volledig geobsedeerd door het gamen. Waar gebeurd verhaal. Vanaf ca. 15 jaar.
Bekijk voorbeeld (pdf)
-
Genre
- Waargebeurd, Non-Fictie
-
Onderwerpen
- Sport en Spel, Geschiedenis, Levensbeschrijving, Sociologie en antropologie, Mens en maatschappij algemeen, Gameverslaving, Geneeskunde, Biografie: wetenschap, technologie en geneeskunde, Verhalen, Overige vormen van verslaving, verslaving, Sociologie algemeen, Smit, Michiel, autobiografieën, computerspel
-
Taal
-
Nederlands
Meer informatie
-
Uitgever
-
Atlas Contact, Amsterdam
-
Verschenen
-
2018
-
ISBN
-
9789045031453
-
Aantal pagina's
-
202
-
Omvang
-
0,6 MB
-
Kenmerken
-
ePub2, epub