Silvijn en Noor hebben ruzie met twee klasgenoten en besluiten het ’s nachts uit te vechten in de lasergame-arena van Silvijns ouders. Maar dan dringen twee gewapende figuren de gamehal binnen en moeten ze samenwerken om te overleven. Vanaf ca. 10 jaar.
Bekijk voorbeeld (pdf)
-
Genre
- Kinderboek, Thriller, Fictie, Avonturenroman
-
Onderwerpen
- Digitale versies, jeugdboeken ; verhalen, Leeftijdscategorie: vanaf ca. 14 jaar, Leeftijdscategorie: vanaf ca. 11 jaar, Leeftijdscategorie: vanaf ca. 12 jaar, Gezinsverhalen, Kinderen / tieners: fictie: horror- en spookverhalen, griezelverhalen, Overlevingsverhalen, Wraak, Spelen, Fictie 10-12 jaar, Detectiveverhalen, Ruzies, Leeftijdscategorie: vanaf ca. 10 jaar, Inbraken, Kinderen / tieners, persoonlijke en sociale onderwerpen: persoonlijke veiligheid, Kinderen / tieners: persoonlijke en sociale onderwerpen: vrienden en vriendschappen, Kinderboeken, Stripverhalen, Diefstallen, Leeftijdscategorie: vanaf ca. 13 jaar, Kinderen / tieners: fictie: actie- en avonturenverhalen
-
Taal
-
Nederlands
-
Ook beschikbaar als
- Luisterboek (digitaal)
Meer informatie
-
Versie
-
Tweede druk
-
Uitgever
-
Leopold, Amsterdam
-
Verschenen
-
2022
-
ISBN
-
9789025884529
-
Kenmerken
-
ePub2, epub