Zoekresultaten
Resultaat 1 - 7 (van 7)
Carl Boel | Jelle Demanet Virtual reality
van hype naar realiteit
Bespreking van de toepassing van VR en extended reality op de werkvloer. Met zwart-witillustraties.
Non-fictie
Nederlands | 184 pagina's (ePub2, 2,6 MB) | Borgerhoff & Lamberigts, Gent | 2023
E-book
Annet Jacobs De game challenge
Kai wint een prijs als hij een game wint van streamer BossBor. Hij mag een nieuwe game testen op een geheime locatie. Maar er gebeuren vreemde dingen, en de gamewereld en de echte wereld lijken door elkaar te lopen. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie
Nederlands | 96 pagina's (ePub3, 12 MB) | Witte Leeuw, Amsterdam | 2023
E-book
Marco Kunst Offline
Mike verhuist in 2046 naar Nieuw Babylon, een door computers en robots gebouwde stad. Zijn vriendin Demer blijft achter in de Aardelaar, waar alles nog handmatig gebeurt. Dan krijgt Mike een verontrustende waarschuwing en opdracht van een mysterieuze man. Mike moet de ondergang van de mensen verhinderen. Vanaf ca. 9 jaar.
Fictie
Nederlands | 144 pagina's (ePub2, 0,7 MB) | Gottmer, Haarlem | 2021
E-book
Esther van Lieshout Het AI-incident
In de nieuwe school van Dexter, Finn en Han wordt alles geregeld door een supercomputer. Er zijn rolbanden in de gangen, een robotconciërge en ze krijgen virtual reality-gymles. Als de leraren ineens heel vreemd doen en het gevaarlijk wordt tijdens de geschiedenisles, gaan de vrienden op onderzoek uit.Met weetjes over artificiële intelligentie. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie
Nederlands | ePub3, 17 MB | Zwijsen, Tilburg | 2020
E-book
Jess Rothenberg Het Koninkrijk
In Het Koninkrijk, een futuristisch fantasy-pretpark, gaan met hulp van geavanceerde technologie en virtuele wezens de dromen van de bezoekers in vervulling. Zeven volmaakte android-prinsessen zijn de pronkstukken van het park. Totdat een van hen, Ana, verdacht wordt van moord op een parkmedewerker. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie
Nederlands | 264 pagina's (ePub2, 1,1 MB) | Moon, Amsterdam | 2019
E-book
Ernest Cline Ready Player One
In 2045 jagen veel mensen op een schat die is achtergelaten in een virtuele wereld. Wade Watts weet als eerste een sleutel te bemachtigen, waardoor hij ineens beroemd is en in levensgevaar komt. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie
Nederlands | 368 pagina's (ePub2, 2 MB) | Em. Querido's, Amsterdam | 2014
E-book
C.M. Chang De jongen uit Celstad
Het jaar is 2150. NamJu (ik-figuur) is verslaafd aan de virtual reality-game DeathZone. Dan krijgt hij de kans om met een heel nieuw spel mee te doen. Maar al gauw blijkt dat dit van een heel andere orde is. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie
Nederlands | 367 pagina's (ePub2, 1,2 MB) | Luitingh Sijthoff Fantasy, Amsterdam | 2014
E-book